Галерея ключевых артов Hytale
Художник Thomas 'Xael' Frick рассказывает о создании трёх ключевых артов Hytale: болото Зоны 1, пустыня Зоны 2 и загадочный Варин. Таймлапс-видео с музыкой Oscar Garvin.
Художник Thomas 'Xael' Frick рассказывает о создании трёх ключевых артов Hytale: болото Зоны 1, пустыня Зоны 2 и загадочный Варин. Таймлапс-видео с музыкой Oscar Garvin.
Рассказываем о серверных технологиях Hytale: почему серверы работают на Java, как устроена система shared source, как работает браузер серверов и автоматическое подключение к друзьям.
Подробный обзор Hytale Model Maker — бесплатного инструмента для моделирования, текстурирования и анимации с поддержкой совместной работы в реальном времени.
Прошёл месяц с анонса Hytale — делимся двумя треками из саундтрека, подводим итоги невероятного успеха трейлера с 32 миллионами просмотров и отвечаем на самые частые вопросы сообщества.
Первый взгляд на систему генерации мира Hytale: уникальные зоны планеты Орбис (Orbis), подземелья, пещеры, океаны и тысячи префабов (prefabs), создающих бесконечное разнообразие приключений.
Анонсирующий трейлер Hytale набрал более 11 миллионов просмотров! Команда благодарит сообщество за поддержку и показывает новую систему погоды и тумана.
Подробный FAQ о Hytale: дата выхода, режимы игры, платформы, поддержка модов, технические требования и специальный раздел для контент-мейкеров.
Сегодня мы не просто анонсируем игру — мы делаем огромный шаг вперёд. От создателей карт для Minecraft до собственной студии с инвестициями от Riot Games. Встречайте Hypixel Studios и нашу…
Познакомьтесь с обитателями Hytale: дружелюбные Квибеки, грозные Трорки, реалистичные животные и опасные боссы подземелий. Узнайте, как работает система NPC в игре.
Мы работаем над Hytale уже несколько лет и наконец раскрываем интерфейс игры: редактор персонажа, карту мира, инвентарь и систему крафта с модульной сборкой оружия.