С праздниками от команды Hytale!
Эта неделя стала невероятной для всей команды Hytale. На момент публикации этого поста анонсирующий трейлер Hytale набрал более 11 миллионов просмотров — это число превзошло все наши самые смелые ожидания!
Мы безмерно благодарны игровому сообществу за всю ту потрясающую поддержку, которую получили: твиты, видеореакции, фан-арт, предложения, теории — всё это! Мы просто поражены тем энтузиазмом, который окружает игру.
Также было здорово получить столько внимания от прессы. Видеть, как об игре пишут везде — от Eurogamer, PC Gamer, Rock Paper Shotgun, PCGamesN и GameInformer до VentureBeat, Variety, Hollywood Reporter и многих других — это невероятно вдохновляет команду после стольких лет работы над Hytale в секрете.
Тем не менее мы понимаем, что вместе со всем этим вниманием приходят и высокие ожидания. Поэтому мы предпринимаем дополнительные шаги для ускорения разработки и хотим убедиться, что создадим игру, которую вы полюбите. В частности, мы расширяем планы по найму сотрудников. Следите за нашей страницей вакансий в новом году — там появится полный список позиций, на которые мы будем набирать людей!
Мы знаем, что многие из вас жаждут больше информации о Hytale. Начиная с января мы будем публиковать серию статей в этом блоге с подробностями о различных аспектах игры — от технологии генерации мира до Редактора моделей Hytale (Hytale Model Maker).
В частности, мы знаем, что боевая система, моддинг и особенности серверов важны для большой части сообщества. Мы уделяем этим темам особое внимание и в новом году будем связываться с лидерами сообщества, чтобы убедиться, что предоставляем вам всю необходимую информацию. Следите за новостями!
А пока мы хотим показать кое-что, над чем работали в последнее время. Среди всей суеты, связанной с анонсом, мы исследовали улучшения системы погоды и тумана в Hytale — и на этой неделе внедрили их в игру. Эти эффекты не были готовы, когда мы делали трейлер, но вот небольшой взгляд на то, на что способен движок Hytale:
Эффекты в этом видео значительно усилены, чтобы лучше продемонстрировать их возможности. Не каждое туманное зимнее утро будет настолько туманным, но мы очень довольны результатами, которых удалось достичь с этими новыми функциями. Разумеется, моддеры и создатели контента смогут настраивать параметры погоды и тумана как им угодно!
Обязательно включите звук при просмотре видео, иначе пропустите превью атмосферного саундтрека Hytale.
Это лишь небольшой взгляд на один из аспектов игры, но мы надеемся, что вы присоединитесь к нам в новом году, когда появится гораздо больше контента о Hytale. А пока —

С праздниками, друзья!
Поделиться
Обсуждение
Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:
Похожие публикации

Отчёт о прогрессе: 30 мая 2020
31 мая 2020
Стратегия и текущее состояние моддинга в Hytale
20 ноября 2025
Растущие ожидания, новые вызовы и дальнейшие планы: обновление от команды Hytale
03 мая 2019
Итоги 2020 года: что происходит с разработкой Hytale
10 декабря 2020
Обзор прогресса разработки: 30 апреля 2020
30 апреля 2020
Четыре новых трека из саундтрека Hytale
27 ноября 2019
Системные требования Hytale
01 декабря 2025