HytaleR бета
Блог

Пользовательский контент в Hytale: инструменты для моддинга

Интерфейс инструментов моддинга и кастомизации Hytale с редактированием различных игровых элементов

Когда мы анонсировали Hytale, мы обещали предоставить игрокам все инструменты, которые использовали сами при создании игры. За последние пару месяцев мы получили множество вопросов о том, что это означает для моддеров и создателей контента.

Ранее мы рассказывали о том, как Hytale Model Maker позволяет создателям разрабатывать и импортировать собственные модели, текстуры и анимации в игру. Мы показывали кастомизацию персонажей и демонстрировали как устроены блоки, так и как с ними строить.

Но это далеко не всё, что мы планируем для Hytale. В этом посте мы расскажем о возможностях внутриигровых инструментов кастомизации. Они позволят моддерам и создателям контента кардинально менять множество аспектов игры — без необходимости редактировать файлы напрямую или даже выходить из игры!

Все изображения и видео в этом посте демонстрируют интерфейсы и функционал, находящиеся в процессе разработки. И игра, и предоставляемые инструменты могут измениться к моменту релиза!

Настройка погоды

Погодная система Hytale кардинально влияет на атмосферу локаций. При создании зон (Zones) и биомов (Biomes) для режима приключений (Adventure Mode) мы уже разработали десятки пресетов. Они меняют всё: от цвета неба до конкретных текстур для разных фаз луны. На изображении ниже вы можете увидеть один и тот же ландшафт в разное время суток и при разных погодных условиях.

Сетка из четырёх скриншотов одного ландшафта в разное время суток и при разных погодных условиях

Эти пресеты настраиваются через мощное внутриигровое меню кастомизации ассетов (Asset Customization Menu). Оно позволяет создателям изменять практически любой аспект игры. Вот пример части интерфейса настройки погоды:

Внутриигровой интерфейс настройки погоды с цветовыми параметрами для разного времени суток и панелью предпросмотра

В этом примере видно, как можно задавать разные цвета для различных аспектов погоды в зависимости от времени суток. С помощью панели сверху создатели могут переключаться между временами суток для предпросмотра изменений. Меню справа открывает доступ к другим настройкам погоды, включая замену скайбоксов (Skyboxes) и звёздного неба (Starscapes) — и всё это без выхода из игры.

Лучше всего то, что эти изменения видят все игроки на сервере. После создания пресетов их можно переключать простыми текстовыми командами или привязать к клавишам. Вот пример переключения погодных пресетов в Зоне 3 (Zone 3):

Внимание

Видео недоступно по техническим причинам, в том числе и на официальном сайте, в ближайшее время мы восстановим его из наших архивов

Это лишь один пример возможностей меню кастомизации ассетов. Мы пока не готовы показать весь интерфейс, но в оставшейся части поста продемонстрируем другие его возможности и ту мощь, которую оно даёт моддерам.

Изменение текстур в реальном времени

Изменение погоды — это одно, но для настоящей кастомизации окружения вам понадобится менять текстуры. Внутриигровые инструменты Hytale позволяют изменять текстуры любого блока или модели на лету с высокой детализацией.

Хотите изменить внешний вид определённого типа камня? Пожалуйста. Хотите поменять цвет травы на верхушке блока земли, не трогая цвет почвы? Тоже можно. А затем наблюдайте, как изменения применяются в реальном времени для всех игроков.

Внимание

Видео недоступно по техническим причинам, в том числе и на официальном сайте, в ближайшее время мы восстановим его из наших архивов

Поделиться

Понравилась публикация? Расскажи друзьям!

Скопируй ссылку на статью

✓ Ссылка скопирована!

Обсуждение

Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:

Похожие публикации