HytaleR бета
Блог

Первый взгляд на интерфейс Hytale

Мы работаем над Hytale уже несколько лет и сегодня наконец-то раскрыли весь масштаб проекта. В трейлере мы намеренно не стали показывать много интерфейса, но сейчас хотим продемонстрировать, над чем трудились всё это время.

Иногда сложно понять, как играется игра, пока не увидишь, как с ней взаимодействуешь. Надеемся, следующие скриншоты и концепты дадут вам более глубокое представление о режиме приключений (Adventure Mode) в Hytale. Разумеется, всё это — версия в разработке, и к релизу многое может измениться!

Интерфейс создания персонажа Hytale с настройкой штанов, цветовой палитрой, превью аватара в оранжевой клетчатой куртке и навигацией главного меню с вкладками: Приключение, Мини-игры, Серверы, Мой аватар и Настройки

Наш редактор персонажа (Character Creator) позволяет настроить аватар до мельчайших деталей. Можно изменить всё — от одежды до внешности, включая множество цветовых вариантов для каждого элемента! Аватары модульные, так что вы можете комбинировать предметы из разных наборов. Присмотритесь — на этом изображении также видно наше главное меню!

Интерфейс карты мира Hytale с локацией Храм Гайи и квестовым маркером «Победить испорчённого голема», легенда с иконками сюжетных подземелий, мировых подземелий, Храма Гайи, Мировых врат, точки возрождения, точек интереса, игрока, друзей и меток

Карта помогает находить квесты, подземелья, мировые врата (World Gates) и даже друзей. На этом скриншоте игрок исследует опасный храм в режиме приключений (Adventure Mode). По мере исследования карта будет постоянно обновляться новыми заданиями и точками интереса.

Интерфейс инвентаря и крафта Hytale с верстаком оружия, категорией мечей, характеристиками персонажа и панелью крафта

Мы всё ещё экспериментируем с интерфейсом, особенно в части крафта. Одна из наших идей — встроить крафт и обработку материалов прямо в экран инвентаря. Это позволит быстро и удобно собирать снаряжение для выживания в дикой местности, а также даст гибкость игрокам в PvP.

Концепт диаграммы крафта Hytale с модульной системой сборки оружия в категории Оружейная, со слотами для лезвия, рукояти и навершия для создания уникальных мечей

По мере прохождения игры вы сможете экспериментировать с ингредиентами и найденными компонентами для создания мощного оружия и снаряжения. Эта увлекательная система крафта позволяет комбинировать и экспериментировать для открытия новых рецептов, а также показывает все уже известные вам рецепты.

Концепты подсказок Hytale со статистикой предметов для оружия и брони: Меч Трорка (Обычный, 7–13 урона), Огненный меч (Эпический, 22–29 урона с эффектом огня), Нагрудник солдата (Редкий, 28 брони) и Демоническая секира (Легендарный, 41–54 урона с поглощением душ)

В Hytale вы будете создавать и находить всё более мощное снаряжение. На изображении выше — концепты подсказок (Tooltips), с которыми мы экспериментируем. Мы хотим, чтобы вы могли максимально быстро оценить сильные и слабые стороны своего снаряжения на лету!

В ближайшие недели и месяцы мы покажем гораздо больше интерфейса Hytale. Следите за нашими социальными сетями и этим сайтом — впереди ещё много интересного!

Поделиться

Понравилась публикация? Расскажи друзьям!

Скопируй ссылку на статью

✓ Ссылка скопирована!

Обсуждение

Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:

Похожие публикации