Как создаются звуки существ в Hytale
Саунд-дизайнер Kieran Fitzpatrick рассказывает, как создаются звуки существ в Hytale. На примере Болотного Охотника (Fen Stalker) узнаем, как крики попугаев и ржание зебр превращаются в…
Саунд-дизайнер Kieran Fitzpatrick рассказывает, как создаются звуки существ в Hytale. На примере Болотного Охотника (Fen Stalker) узнаем, как крики попугаев и ржание зебр превращаются в…
Детальный взгляд на Зону 3 (Zone 3) — зимний регион Hytale с лесистыми долинами, горами и глубокими пещерами. Узнайте о фракции Изгнанников (Outlanders), уникальной фауне…
Рассказываем о системе скриптов поведения в Hytale: как модульные JSON-скрипты оживляют NPC и существ, на примере тророков и их реакций на игроков, окружение и друг…
Рассказываем, как художники и разработчики мирового контента совместно создают префабы — от первого наброска до готовой точки интереса в игре.
Музыка играет ключевую роль в создании атмосферы мира Орбиса. Сегодня мы представляем три новых трека из саундтрека Hytale и рассказываем, как создавалась каждая композиция.
Подробный обзор системы строительства в Hytale: плиты, ступени, колонны, кровельные блоки и декоративные элементы. Узнайте, как создавать уникальные постройки из различных материалов в режиме приключений.
Знакомимся с обитателями лесной Зоны 1: от территориальных медведей гризли до фоновой живности вроде лягушек, уток и птиц. Узнайте, как животные оживляют мир Орбиса!
Спустя два месяца после анонса Hytale мы делимся лучшими работами сообщества: от эпических постеров и 3D-моделей до пиксельных анимаций и скульптур ручной работы.
Hytale предоставляет широчайшие возможности для настройки внешнего вида персонажа. Выбирайте причёски, одежду, аксессуары и комбинируйте их с бронёй. Ваш аватар сможет выражать эмоции, а в…
Разработчики Hytale раскрывают секреты блочных технологий игры: RGB-окрашивание, переходные текстуры, погружаемые блоки, анимации листвы и эффекты частиц. Узнайте, как эти системы создают живой и детализированный…
Блог разработчиков Hytale представляет собой подборку переведённых на русский язык публикаций, изначально опубликованных на официальном сайте игры. В блоге собраны материалы, посвящённые разработке, обновлениям и ключевым особенностям проекта.
Публикации охватывают широкий круг тем — от рассказов о механиках игры и инструментах для создателей контента до новостей о ходе разработки, технических решений и планов команды. Это позволяет русскоязычным игрокам следить за развитием Hytale в удобном и понятном формате.
В разделе блога представлены:
Все материалы публикуются исключительно в ознакомительных целях и сохраняют смысл оригинальных статей, помогая донести официальную информацию до русскоязычного сообщества.
Блог разработчиков является важным источником информации о Hytale и позволяет глубже понять философию проекта, этапы его развития и направление, в котором движется игра.