Подробный разбор генерации ландшафтов в Hytale
Разбираем систему генерации мира в Hytale: от карт шума и слоёв блоков до распределения деревьев и крупных структур. Узнайте, как создаются уникальные ландшафты и какие…
Разбираем систему генерации мира в Hytale: от карт шума и слоёв блоков до распределения деревьев и крупных структур. Узнайте, как создаются уникальные ландшафты и какие…
Рассказываем о переработанной системе кастомизации персонажей с технологией градиентного маппинга, которая упрощает создание цветовых вариаций одежды. Также показываем метательные предметы в действии!
Обновлённая система экипировки с двуручным владением, новые угловые блоки крыш для строительства и свежий трек из саундтрека Hytale от Oscar Garvin.
Ответы на вопросы сообщества о приобретении Hypixel Studios компанией Riot Games: что изменится для разработки Hytale, команды и планов на будущее.
Hypixel Studios приобретена Riot Games в качестве независимой студии. Simon передаёт пост CEO Noxy, а команда получает ресурсы для создания лучшей версии Hytale.
Третий выпуск галереи фан-арта Hytale: драматичные битвы с Драконом Пустоты, портреты Гайи и Варина, концепты Квибеков, дизайны плюшевых игрушек, LEGO-модели и многое другое от талантливых…
Знакомьтесь с новыми членами команды Ted и Greater, исследуйте выжженные руины поздних этапов игры и узнайте об улучшениях модульной системы ИИ с новыми моделями поведения…
Звуковой дизайн придаёт Hytale глубину и характер. Заглянем в лондонскую фоли-студию, где создаются тысячи уникальных звуков для игры — от шелеста листьев до рёва существ.
Команда Hytale делится январским прогрессом: экспериментальный рендеринг льда для Зоны 3, масштабные улучшения системы атмосферного звука с динамическими зонами и новости о развитии фермерства.
Команда Hytale представляет систему заданий, обновлённую прогрессию контента с нелинейным развитием через зоны и уровни сложности врагов. Показаны новые существа и изменения в структуре режима…
Блог разработчиков Hytale представляет собой подборку переведённых на русский язык публикаций, изначально опубликованных на официальном сайте игры. В блоге собраны материалы, посвящённые разработке, обновлениям и ключевым особенностям проекта.
Публикации охватывают широкий круг тем — от рассказов о механиках игры и инструментах для создателей контента до новостей о ходе разработки, технических решений и планов команды. Это позволяет русскоязычным игрокам следить за развитием Hytale в удобном и понятном формате.
В разделе блога представлены:
Все материалы публикуются исключительно в ознакомительных целях и сохраняют смысл оригинальных статей, помогая донести официальную информацию до русскоязычного сообщества.
Блог разработчиков является важным источником информации о Hytale и позволяет глубже понять философию проекта, этапы его развития и направление, в котором движется игра.