Обзор прогресса разработки: 27 ноября 2019
Новые биомы (Biomes)
За последние несколько недель два новых биома были добавлены в системы генерации мира для Зоны 1 (Zone 1) и Зоны 2 (Zone 2). В Зоне 1 вы можете наткнуться на осенний лес (Autumn Forest) — густо заросшую территорию, где листва окрасилась в глубокие оранжевые и коричневые тона. Исследуйте её, чтобы найти грибы, тыквенные грядки и декоративную светящуюся флору.


Исследователи в Зоне 2 теперь могут наткнуться на оазис (Oasis). Эти зелёные островки резко контрастируют с пустынной местностью и дают возможность собрать ресурсы, которые сложно найти в других местах. Но будьте осторожны: вы не единственное существо, которое может привлечь уединённая лагуна.


Прогресс фермерства (Farming)

Фермерство (Farming) — важная часть Hytale. Последние несколько месяцев мы посвятили доработке дизайна и реализации ключевых аспектов этой механики: вспашке земли, посадке семян и сбору урожая, который растёт в реальном времени на протяжении нескольких игровых дней.

Следующий этап — животноводство (Livestock Farming) и приручение животных. Мы работаем над системой счастья животных, которая будет реагировать на различные факторы: корм, наличие хорошей подстилки и компанию сородичей.
Новые монстры и загадки
Множество новых существ и противников находятся в разработке — ожидайте увидеть некоторых из них на скриншотах в будущих постах (и даже позже в этом!). А пока — вот превью нового существа нежити (Undead).

Всё это лишь малая часть прогресса, которого мы достигли в режиме приключений (Adventure Mode) Hytale — мы с нетерпением ждём возможности показать вам ещё больше! Завершим этот обзор скриншотами локаций и существ из… других мест. Подробности будут позже, а пока надеемся, вам понравится этот взгляд на некоторые испытания, с которыми вы столкнётесь, когда отправитесь на ещё неизведанные территории режима приключений.

Где это? Выглядит немного… зловонно.

Почему мой стакан воды дрожит?
Поделиться
Обсуждение
Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:
Похожие публикации

Четыре новых трека из саундтрека Hytale
27 ноября 2019
Обзор прогресса разработки: август 2020
31 августа 2020
Новости разработки Hytale за июль 2019 года
24 июля 2019
Весеннее обновление разработки 2025
28 марта 2025
Обзор прогресса разработки: 30 апреля 2020
30 апреля 2020
Отчёт о прогрессе: 29 января 2020
29 января 2020
Летнее обновление разработки 2022
22 июля 2022