Обзор прогресса разработки: 27 ноября 2019
Новые биомы (Biomes)
За последние несколько недель два новых биома были добавлены в системы генерации мира для Зоны 1 (Zone 1) и Зоны 2 (Zone 2). В Зоне 1 вы можете наткнуться на осенний лес (Autumn Forest) — густо заросшую территорию, где листва окрасилась в глубокие оранжевые и коричневые тона. Исследуйте её, чтобы найти грибы, тыквенные грядки и декоративную светящуюся флору.


Исследователи в Зоне 2 теперь могут наткнуться на оазис (Oasis). Эти зелёные островки резко контрастируют с пустынной местностью и дают возможность собрать ресурсы, которые сложно найти в других местах. Но будьте осторожны: вы не единственное существо, которое может привлечь уединённая лагуна.


Прогресс фермерства (Farming)

Фермерство (Farming) — важная часть Hytale. Последние несколько месяцев мы посвятили доработке дизайна и реализации ключевых аспектов этой механики: вспашке земли, посадке семян и сбору урожая, который растёт в реальном времени на протяжении нескольких игровых дней.

Следующий этап — животноводство (Livestock Farming) и приручение животных. Мы работаем над системой счастья животных, которая будет реагировать на различные факторы: корм, наличие хорошей подстилки и компанию сородичей.
Новые монстры и загадки
Множество новых существ и противников находятся в разработке — ожидайте увидеть некоторых из них на скриншотах в будущих постах (и даже позже в этом!). А пока — вот превью нового существа нежити (Undead).

Всё это лишь малая часть прогресса, которого мы достигли в режиме приключений (Adventure Mode) Hytale — мы с нетерпением ждём возможности показать вам ещё больше! Завершим этот обзор скриншотами локаций и существ из… других мест. Подробности будут позже, а пока надеемся, вам понравится этот взгляд на некоторые испытания, с которыми вы столкнётесь, когда отправитесь на ещё неизведанные территории режима приключений.

Где это? Выглядит немного… зловонно.

Почему мой стакан воды дрожит?
Поделиться
Обсуждение
Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:
Похожие публикации

Летнее обновление разработки 2022
22 июля 2022
Четыре новых трека из саундтрека Hytale
27 ноября 2019
Зимнее обновление разработки 2024
17 декабря 2024
Весеннее обновление разработки 2025
28 марта 2025
Обзор прогресса разработки: 30 апреля 2020
30 апреля 2020
Новости разработки: 26 марта 2020
26 марта 2020
Летнее обновление разработки 2024
29 июля 2024