Новости разработки: 30 июля 2020
Представляем офис Hypixel Studios!

В прошлом месяце мы достигли важной вехи в нашем развитии как игровых разработчиков — получили ключи от нашего первого физического офиса в Дерри~Лондондерри, Северная Ирландия. Разработка Hytale по-прежнему ведётся удалённо, но офис станет базой для вспомогательных функций: тестирования качества и административной работы.
«Hypixel Studios — это удалённая компания, но нам всё равно полезно иногда собираться вместе, — говорит Noxy. — Мы также обнаружили, что не каждая роль подходит для удалённой работы. Особенно это касается позиций поддержки и администрирования, которые лучше работают в физическом офисе».
Большая часть команды Hypixel Studios продолжает работать удалённо со всего мира. Но новый офис — это наша первая центральная штаб-квартира. База операций, которая будет расти и развиваться, чтобы поддерживать Hytale и его сообщество долгие годы.

Нам предстоит много работы по обустройству и оформлению офиса. Особенно мы рады, что наконец-то появится место, где можно выставить потрясающие фанатские работы, которыми мы восхищаемся с момента анонса Hytale. Ждите больше новостей об офисе в будущих постах!
Новые сотрудники и новые возможности!
Команда продолжает стабильно расти последние несколько месяцев по мере развития Hytale. Мы набираем персонал для нового офиса, а также привлекаем новых продюсеров, дизайнеров и разработчиков по всем направлениям проекта.
Это касается режима приключений (Adventure Mode), игрового движка, а также команды платформы и сервисов, которая поддерживает всю инфраструктуру. И мы всё ещё ищем людей на множество позиций!
Загляните на обновлённую страницу вакансий, чтобы узнать подробности и подать заявку. Некоторые позиции требуют работы в офисе, но многие другие — удалённые, и мы приветствуем заявки из любой точки мира.
Открытки из Орбиса (Orbis)
Для нас это захватывающее время: мы обустраиваем новый офис, расширяем и реорганизуем команды разработки, вступаем в важнейшую фазу создания Hytale. Мы работаем над интересными функциями и контентом, которыми не терпится поделиться позже в этом году. Но им нужно ещё немного времени, прежде чем они будут готовы к показу.
А пока у нас есть новые изображения. Каждое из них демонстрирует новые префабы (prefabs), биомы и существ со всего мира Орбис (Orbis). Как всегда, мы с нетерпением ждём ваших отзывов, идей и теорий о значении каждой из этих новых локаций!

Лиственное поселение возвышается над туманной болотистой местностью.

Квибеки (Kweebecs) — выносливый народ, которому нипочём сырая погода.

Ухоженное святилище с видом на бореальную долину.

Скалистые выступы и высокие деревья — каждый найдёт укрытие от непогоды.

В этих лесах чувствуется присутствие злой магии.

Выносливый мохорог (Mosshorn) обитает в сыром отдалённом болоте…

…а его соседи давно исчезли.

В другом месте бледные опасности крадутся по Призрачному лесу (Ghost Forest)…

…где угасающие угли хранят память о катастрофе.
Поделиться
Обсуждение
Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:
Похожие публикации

Зимнее обновление разработки 2024
17 декабря 2024
Летнее обновление разработки 2024
29 июля 2024
Летнее обновление о разработке 2021
01 июля 2021
Обзор прогресса разработки: 30 апреля 2020
30 апреля 2020
Новости разработки: ноябрь 2019
27 ноября 2019
Зимнее обновление разработки 2021
24 ноября 2021
Новости разработки: 26 марта 2020
26 марта 2020