FAQ Hytale: ответы на главные вопросы
Мы только что обрушили на вас лавину информации о Hytale, так что вопросы — это совершенно естественно. Ниже вы найдёте подробный FAQ, охватывающий множество важных тем, а также отдельный раздел специально для контент-мейкеров.
Общие вопросы
Когда выйдет Hytale?
Точная дата пока не определена. Нам не терпится передать игру в руки игроков, но мы хотим сделать это в подходящий момент. Мы хотим быть уверены, что первое впечатление оправдает ожидания игроков и наши собственные амбиции. Будьте уверены: мы наращиваем темпы разработки, чтобы доставить вам игру как можно быстрее, не жертвуя при этом качеством.
Какие режимы игры будут в Hytale?
Hytale строится на трёх основных столпах:
Комьюнити-серверы смогут использовать все эти аспекты Hytale для воплощения собственных идей. Узнайте больше обо всех режимах на странице игры!
На каких платформах выйдет Hytale?
Hytale выйдет на PC и Mac с возможностью запуска игровых серверов на Linux. Мы рассмотрим возможность выпуска на других платформах в процессе разработки, но сейчас наш фокус — PC и Mac.
Какие языки будут доступны на релизе?
Это ещё предстоит уточнить. Следите за новостями!
Можете зарезервировать мой никнейм?
Никнеймы в Hytale будут уникальными. Это значит, что может быть только один «Bob» или одна «Sally». Мы понимаем, насколько важны имена для игроков, поэтому рады сообщить: мы разработали систему резервирования имён, которая станет доступна в ближайшие несколько месяцев. Подробности скоро.
Какой возрастной рейтинг у Hytale?
Hytale пока не получила рейтинг, но мы ориентируемся на T for Teen (для подростков).
Будет ли в игре родительский контроль?
Hytale будет включать полный набор инструментов, позволяющих владельцам аккаунтов ограничивать доступ к онлайн-игре и пользовательскому контенту. Однако, как и в любой онлайн-игре, мы рекомендуем родителям следить за контентом, который потребляют их дети, а также за их общением с другими игроками.
Hytale будет бесплатной или платной?
Мы ещё прорабатываем детали бизнес-модели. Когда всё будет готово, мы поделимся подробностями!
Будут ли бета-тесты?
Да. Вы можете записаться в лист ожидания прямо сейчас! Следите за нашим сайтом и соцсетями для получения информации о предстоящих тестах.
Чем Hytale отличается от существующих мини-игр на сервере Hypixel?
Hytale создавалась с нуля с учётом мини-игр, что даёт нам — и комьюнити-создателям — свободу создавать впечатления, которые вам понравятся. Мы даже можем сделать шутер с видом сверху, если захотим! Это также открывает новые возможности: античит, клиентские оптимизации специально для мини-игр и многое другое.
Значит ли это, что вы перестанете поддерживать мини-игры на сервере Hypixel?
Нет! Сервер Hypixel останется активным и будет поддерживаться — всё точно так же, как сейчас. Более того, команда, работающая над Hytale, отделилась от команды сервера Hypixel более двух лет назад. Текущие игроки Hypixel не заметят никаких изменений в частоте обновлений, новом контенте или качестве поддержки.
Смогу ли я перенести свою статистику/прогресс с сервера Hypixel в Hytale?
Hytale — это совершенно новая игра, и перенос чего-либо между ними невозможен.
В чём разница между Hypixel Inc. и Hypixel Studios?
Hypixel Inc. — это компания, которая управляет (и будет продолжать управлять) сервером Hypixel. Hypixel Studios — новая компания, созданная для разработки Hytale.
Где я могу узнать больше о разработке Hytale?
Регулярные обновления от разработчиков вы найдёте на этом сайте — обязательно подпишитесь на наши соцсети для ещё большего количества информации. Вы можете следить за нами в Twitter, Facebook, YouTube, Instagram и Snapchat. Если вы запишетесь на бету, вы также будете получать периодические обновления по email.
Можете рассказать больше о PvP?
При создании трейлера мы сознательно решили лишь слегка затронуть тему PvP. Мы понимаем, что PvP-сообщество предъявит к нам высокие требования, и хотели дать вам возможность поделиться своими пожеланиями и отзывами теперь, когда Hytale стала публичной. Мы консультируемся с лидерами сообщества и экспертами, чтобы создать глубокий и разнообразный PvP, который будет одновременно увлекательным и честным. Отдельные аспекты и элементы PvP будут подробнее освещены в будущих статьях.
Технические вопросы
На каком движке работает Hytale?
Hytale работает на собственном движке, созданном специально для игры. Мы не смогли найти готовых решений, подходящих для нашего видения высококлассной блочной игры.
Будет ли двухфакторная аутентификация (2FA)?
Опциональная 2FA через приложение будет доступна с момента, когда вы сможете создать аккаунт.
Будет ли поддержка модов?
Да. Hytale создавалась с мыслью о создателях контента и включает обширный набор инструментов, дающих игрокам больше творческой свободы, чем когда-либо: от создания моделей и анимации до съёмки фильмов, внутриигрового скриптинга и, конечно же, строительства из блоков.
Однако для борьбы со злоупотреблениями мы не разрешим модификации самого клиента. Впрочем, с тем объёмом свободы, который даёт инструментарий Hytale, вам это и не понадобится. Поддержка единой версии игры также упрощает работу нам как разработчикам.
Насколько глубоко можно модифицировать игру?
Каждый аспект Hytale настраивается: от значений урона до анимаций, моделей, погоды, боевых механик и многого другого. Наша цель — дать сообществу возможность создавать целые новые миры для себя. Мы подробнее расскажем об этом в предстоящей статье, демонстрирующей широту контента, который вы сможете создавать.
Как игроки настраивают свой игровой опыт, если клиент закрыт для модификаций?
Когда клиент подключается к комьюнити-серверу с кастомной версией игры, происходит процесс «рукопожатия» (handshake), в ходе которого клиент загружает все необходимые файлы, данные, звуки, модели, анимации и так далее.
Смогу ли я запустить собственный сервер?
Да. Вы сможете запускать собственные серверы для режима приключений (Adventure Mode), собственные мини-игры (Minigames) и многое другое. Подробности появятся в ближайшие месяцы.
Где будут расположены официальные серверы?
Мы можем легко перенаправлять подключения игроков по всему миру, чтобы обеспечить минимальный пинг — при условии, что есть соперник для подключения.
Какие минимальные системные требования?
Официальных минимальных требований пока нет, но сейчас Hytale нормально работает на ноутбуках с интегрированной графикой начального уровня при стандартной дальности прорисовки. Мы понимаем, что многие игроки в нашем сообществе используют слабые компьютеры. При этом для владельцев мощных систем будут доступны расширенные графические настройки.
FAQ для контент-мейкеров
Могу ли я использовать материалы анонса Hytale на своём канале или стриме?
Да! Вы также можете включить монетизацию на видео с материалами Hytale, включая трейлер, при условии, что они используются для реакций, анализа или комментариев.
Где найти больше материалов?
Скриншоты, обои и концепт-арты доступны в разделе медиа и в статьях раздела новостей. Свободно используйте, обрезайте и модифицируйте наши материалы в соответствии с потребностями вашего освещения Hytale.
Смогу ли я монетизировать контент по Hytale?
Вы сможете создавать собственный контент и сервисы по Hytale и монетизировать их. Будет существовать небольшой набор правил и рекомендаций относительно создания монетизируемого внутриигрового контента, а также базовые «можно» и «нельзя» касательно использования нашей интеллектуальной собственности. Эти правила направлены на повышение безопасности пользователей, запрет экстремального контента, борьбу с мошенничеством и так далее. Они будут основаны на нашем собственном опыте управления сервером и консультациях с членами сообщества. Мы уверены, что с нашими правилами будет легко согласиться. Ключевая цель Hytale — поддерживать и вдохновлять всех типов контент-мейкеров, и мы хотим, чтобы вы могли зарабатывать, занимаясь любимым делом.
Поделиться
Обсуждение
Обсудите эту публикацию с другими участниками сообщества:
Похожие публикации

Дизайн монстров в Hytale
26 апреля 2019
Отчёт о прогрессе: 30 мая 2020
31 мая 2020
Системные требования Hytale
01 декабря 2025
Галерея фан-арта Hytale: выпуск 4
24 сентября 2020
Ответы на вопросы: 16 апреля 2020
16 апреля 2020
Галерея фан-арта Hytale, выпуск 3
26 марта 2020
Техническое погружение: как мы создавали пусковые платформы
10 декабря 2024