Первый FAQ по Hytale: ответы на главные вопросы сообщества
Исполнительный директор Hytale отвечает на главные вопросы сообщества: о Steam, консолях, изданиях игры, монетизации и программе для авторов.
Исполнительный директор Hytale отвечает на главные вопросы сообщества: о Steam, консолях, изданиях игры, монетизации и программе для авторов.
Официальные системные требования Hytale для ПК: минимальные, рекомендуемые и для стриминга. Подробный разбор влияния дальности прорисовки на производительность, требования к накопителю и сети для комфортной…
Hytale выходит в ранний доступ 13 января 2026 года. Основатели выкупили проект, вернулись к оригинальной версии из трейлера 2018 года и набрали команду из 50…
Разработчик Ktar представляет Творческий режим Hytale: скриптовые кисти, редактор префабов, инструменты мачинимы и множество возможностей для строителей и создателей контента.
Технический директор Hytale Slikey рассказывает о текущем состоянии моддинга, доступных инструментах и долгосрочном видении. Честный отчёт о том, что работает, что нет, и куда движется…
Мы рады объявить, что приобрели Hytale у Riot Games. Мы вернули более 30 разработчиков и возвращаемся к оригинальному видению игры. Мы полностью независимы и лично…
Рассказываем о прогрессе движка в начале 2025 года, планах внутреннего тестирования и раскрываем нового персонажа — взрослого Квибека-Острого Листа (Razorleaf), который уже красуется на ноге…
Подводим итоги 2024 года: этап «Блонки» успешно завершён, новый движок демонстрирует впечатляющий прогресс, а фракция нежити Орбиса получила масштабное обновление. Узнайте о планах на 2025…
Инженер команды геймплея Anna рассказывает о философии совместной работы в Hypixel Studios на примере создания пусковых платформ (Launch Pads) — от проектирования API до скриптинга…
Команда Hytale представляет первые скриншоты нового движка, рассказывает о структуре разработки на 2025 год и демонстрирует переосмысленную фракцию Скараков с уникальной биолюминесцентной системой коммуникации.
Блог разработчиков Hytale представляет собой подборку переведённых на русский язык публикаций, изначально опубликованных на официальном сайте игры. В блоге собраны материалы, посвящённые разработке, обновлениям и ключевым особенностям проекта.
Публикации охватывают широкий круг тем — от рассказов о механиках игры и инструментах для создателей контента до новостей о ходе разработки, технических решений и планов команды. Это позволяет русскоязычным игрокам следить за развитием Hytale в удобном и понятном формате.
В разделе блога представлены:
Все материалы публикуются исключительно в ознакомительных целях и сохраняют смысл оригинальных статей, помогая донести официальную информацию до русскоязычного сообщества.
Блог разработчиков является важным источником информации о Hytale и позволяет глубже понять философию проекта, этапы его развития и направление, в котором движется игра.