Галерея ключевых артов Hytale
Художник Thomas 'Xael' Frick рассказывает о создании трёх ключевых артов Hytale: болото Зоны 1, пустыня Зоны 2 и загадочный Варин. Таймлапс-видео с музыкой Oscar Garvin.
Художник Thomas 'Xael' Frick рассказывает о создании трёх ключевых артов Hytale: болото Зоны 1, пустыня Зоны 2 и загадочный Варин. Таймлапс-видео с музыкой Oscar Garvin.
Рассказываем о серверных технологиях Hytale: почему серверы работают на Java, как устроена система shared source, как работает браузер серверов и автоматическое подключение к друзьям.
Подробный обзор Hytale Model Maker — бесплатного инструмента для моделирования, текстурирования и анимации с поддержкой совместной работы в реальном времени.
Прошёл месяц с анонса Hytale — делимся двумя треками из саундтрека, подводим итоги невероятного успеха трейлера с 32 миллионами просмотров и отвечаем на самые частые…
Первый взгляд на систему генерации мира Hytale: уникальные зоны планеты Орбис (Orbis), подземелья, пещеры, океаны и тысячи префабов (prefabs), создающих бесконечное разнообразие приключений.
Анонсирующий трейлер Hytale набрал более 11 миллионов просмотров! Команда благодарит сообщество за поддержку и показывает новую систему погоды и тумана.
Мы работаем над Hytale уже несколько лет и наконец раскрываем интерфейс игры: редактор персонажа, карту мира, инвентарь и систему крафта с модульной сборкой оружия.
Познакомьтесь с обитателями Hytale: дружелюбные Квибеки, грозные Трорки, реалистичные животные и опасные боссы подземелий. Узнайте, как работает система NPC в игре.
Сегодня мы не просто анонсируем игру — мы делаем огромный шаг вперёд. От создателей карт для Minecraft до собственной студии с инвестициями от Riot Games.…
Подробный FAQ о Hytale: дата выхода, режимы игры, платформы, поддержка модов, технические требования и специальный раздел для контент-мейкеров.
Блог разработчиков Hytale представляет собой подборку переведённых на русский язык публикаций, изначально опубликованных на официальном сайте игры. В блоге собраны материалы, посвящённые разработке, обновлениям и ключевым особенностям проекта.
Публикации охватывают широкий круг тем — от рассказов о механиках игры и инструментах для создателей контента до новостей о ходе разработки, технических решений и планов команды. Это позволяет русскоязычным игрокам следить за развитием Hytale в удобном и понятном формате.
В разделе блога представлены:
Все материалы публикуются исключительно в ознакомительных целях и сохраняют смысл оригинальных статей, помогая донести официальную информацию до русскоязычного сообщества.
Блог разработчиков является важным источником информации о Hytale и позволяет глубже понять философию проекта, этапы его развития и направление, в котором движется игра.